반응형 Mizix131 비동기 호출하기(델리게이트, 스레드 이용) 스레드를 이용한 비동기 멀티스레딩 TitleSearch titleSearch = new TitleSearch(); ImageSearch imageSearch = new ImageSearch(); SemanticSearch semanticSearch = new SemanticSearch(); Task[] threads = new Task[] { //타이틀 검색 결과 new Task(() => resultTitleSearchXmlData=titleSearch.Operation(keyword)), //시맨틱 검색 결과 new Task(() => resultSemanticSearchXmlData=semanticSearch.General(catgory,keyword)), //이미지 검색결과 new Task(() .. 2011. 10. 20. https GET 결과 가져오기 기본 HTTP 호출 WebRequest request = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(urlStr); HttpWebResponse response = (HttpWebResponse)request.GetResponse(); Stream resStream = response.GetResponseStream(); string tempString = null; int count = 0; do { count = resStream.Read(buf, 0, buf.Length); if (count != 0) { tempString = Encoding.ASCII.GetString(buf, 0, count); sb.Append(tempString); } } while (count > 0);.. 2011. 10. 6. IIS 5.1 접속 제한 늘리기 도스 프롬프트에서 다음과 같이 입력. c:\inetpub\AdminScripts\adsutil set w3svc/MaxConnections 40 최대 동시접속자수를 40명까지 늘림. 더 늘리는것도 가능하나, 40명정도를 권장. 2011. 9. 19. 패턴 그리고 객체지향적 코딩의 법칙 패턴 그리고 객체지향적 코딩의 법칙국내도서>컴퓨터/인터넷저자 : 문우식출판 : 한빛미디어 2007.11.11상세보기 목차 01. 어떤 코드가 잘 만들어진 것일까? 02. C로 개발하면 안되나요? 03. 공통점 묶기, 조금만 알기 04. 회사에선 사원, 군대에선 군인, 편의점에선 손님 05. 체계적인 정리법이 필요하다 06. 컴퓨터는 생각보다 훨씬 빠르다 07. 패턴은 이름 붙여진 것일뿐 08. 빠르게 더 빠르게 09. 예쁜 코드 만들기 10. 쉬운 그림으로 이해하기 11. 객체 생성은 객체 생성 전문가에게 12. 관점의 차이가 곧 객체 생성의 차이 13. 필요한 것은 알아서 만들자 14. 순서를 정리하면 시점이 보인다 15. 복잡한 조립은 조립 전문가에게 맡기자 16. 오직 하나뿐인 그대 17. 너의 쌍.. 2011. 2. 23. 이전 1 ··· 7 8 9 10 11 12 13 ··· 33 다음 반응형